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电子竞技员

作者:大学生就业创业服务网 时间:2019-07-30 点击次数:3001


 

  电子竞技随电子游戏诞生,从游戏中需要人与人通过智力与体力进行对抗的玩法,逐渐发展成一项体育项目。早在2003年11月18日,电子竞技就被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目,在性质上得到了承认。

  不过对于想要加入电子竞技拼搏出成绩的年轻人来说,体育总局的认可还远远不够。在最初的日子里,电竞还不是广大家庭能接受的正式工作,往往和游戏的负面评价联系起来。即使得到了家人的支持,彼时尚未建立完整体系的电竞行业难以收获稳定可靠的报酬,也阻挡了不少人的梦想。

  随着人社部正式将电子竞技员列为新职业,不少“网瘾少年”摩拳擦掌,准备在游戏事业上大展宏图。然而,电子竞技绝对不是打游戏那么简单。

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  职业定义

  从事不同类型电子竞技项目比赛

  陪练、体验及活动表演的人员

  主要工作任务

  1.参加电子竞技项目比赛

  2.进行专业化的电子竞技项目训练活动

  3.熟悉和研究电竞战队动态、电竞游戏内容,提供专业的电竞数据分析

  4.参与电竞游戏设计和策划,体验电竞游戏并提出建议

  5.参与电竞活动的表演

  行业前景

  自国家体育总局正式把电子竞技列为体育竞赛项以来,电子竞技逐渐走进大众视野,并向主流体育行业靠拢,在2018年第18届雅加达亚运会,电子竞技作为亚运会的表演项目正式面向广大观众。

  央视财经栏目报道,根据中国音数协游戏工委、伽马数据联合发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》,2018年1-6月,中国电子竞技游戏市场实际销售收入417.9亿元,同比增长16.1%。根据我国第三方机构的数据统计,2018年中国电竞整体市场规模为940.5亿,预计2020年超过1350亿元;从电子竞技用户规模方面才看,预计到2020年达到4.3亿,我国电子竞技市场已经成为世界上最具影响力和最具潜力的市场。

  发展至今的电子竞技行业,已经成为了一个高度商业化娱乐化的体育行业,虽然还存在着一定距离,但可以看到正在向着足球、篮球这样老牌的竞技项目的商业路线前进。围绕着单个电竞项目的大大小小联赛正在展开,有规范的俱乐部互动和选手交流也在成型,基于赛事和选手的商业模式逐一成型。近年来,除了像李宁、滔博这样的传统体育品牌的资金入驻,还吸引了奔驰、欧莱雅、肯德基、必胜客等国际品牌的赞助,在未来,会有越来越多的资本进入到电竞这个大舞台中。

 

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